一:對(duì)武僧的見解和推薦出裝優(yōu)劣分析
我認(rèn)為這個(gè)角色是一個(gè)以高機(jī)動(dòng)性,控制爆發(fā)輸出為主的一個(gè)角色,也擁有保命套盾的增益效果。是擁有爆炸美學(xué)和極好的操作感的一個(gè)角色,可以在短時(shí)間內(nèi)做出很多行動(dòng)。
根據(jù)推薦出裝來看:
第一套出裝偏向于聚怪爆發(fā)傷害,缺少了離場(chǎng)手段,在遇到越級(jí)挑戰(zhàn)或者PVP的時(shí)候會(huì)有有去無回的情況。
第二套出裝偏向于持續(xù)和保命,舍棄了一部分輸出能力和控場(chǎng)能力,在更多情況下會(huì)有依靠隊(duì)友的情況。
第三套出裝偏向于控制與機(jī)動(dòng)性,擁有更快的近身能力和控制,但是在傷害上有所欠缺,雖說是配合PVP的一套出裝,但是有可能會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友傷害不夠無法擊殺,或者技能交空無法離場(chǎng)的尷尬情況,在我看來就是輸出和保命兩頭都不占的一套搭配。
二:我自己的配裝和技能思路
我沒有看到和我差不多的武僧,也沒看到有攻略介紹過我這種打法的武僧,所以暫且當(dāng)做是我自己的套路。
我自己將這套配裝和技能稱為機(jī)動(dòng)流,這套技能思路很簡(jiǎn)單,就是依靠多段位移和控制入場(chǎng),快速打出一套輸出后離場(chǎng)的一種配裝。
技能組成:
雷光拳
選擇原因:
普通攻擊快,而且每三秒有一次瞬移,可以用來快速近身
七相拳
原效果:以一個(gè)圓形為單位進(jìn)行攻擊
銘文效果:以一條直線進(jìn)行突擊
選擇這個(gè)銘文的原因
①它是一段位移,而且并不短,在秘境副本中尋找關(guān)鍵怪擊殺被一些無關(guān)的小怪模型堵住時(shí)可以使用這個(gè)技能突圍
②可以配合爆裂掌使用
禁錮之拳
原效果:對(duì)前方敵人打出傷害并且附加定身效果
銘文效果:變成范圍aoe可移動(dòng)
選擇這個(gè)銘文的原因:
①擁有2段位移可以快速抽身
②可以給予定身效果控制很足
③在空中越起時(shí)可以規(guī)避一些傷害
幻身擊
選擇的原因
①擁有3段位移
②可以將影子到真身之間的敵方目標(biāo)拉到身前,配合禁錮之拳,可以在短時(shí)間內(nèi)突破,聚怪,集中控制給予定身效果,在PVP和pve之中都能有不錯(cuò)的表現(xiàn)
爆裂掌(本人運(yùn)氣不好,還未獲得這兩件武器)
原效果:向前打出傷害,掛標(biāo)記,靠死亡引爆
銘文效果:能被七相拳引爆,充能變成3次,變成騰躍空中的aoe
選擇銘文的原因:
①擁有躍空規(guī)避傷害
②主要技能輸出手段,能與七相拳聯(lián)動(dòng)
三:優(yōu)缺點(diǎn)以及連招打法
該套裝優(yōu)點(diǎn):
①高機(jī)動(dòng)能力,可以快速切入或者切出戰(zhàn)場(chǎng)
②足夠的控制和聚怪能力
③足夠的傷害
④同時(shí)適合PVP與PVE
該套裝缺點(diǎn):
①打完一套之后技能的CD循環(huán)會(huì)有空檔
②裝備難湊齊
③要求操作順序,PVP時(shí)吃意識(shí),該撤的時(shí)候要撤
④單體時(shí)多依賴普攻和對(duì)技能的閃避持續(xù)輸出
打法(PVP和PVE通用)
①對(duì)對(duì)方釋放禁錮之拳
②2段幻身擊朝著對(duì)方方向釋放
③幻身擊即將收回的時(shí)候?qū)Ρ澈筢尫沤d之拳
④接爆裂掌加七相拳
⑤幻身擊撤離(影子盡量避開對(duì)手)
之后循環(huán),空擋用普攻填補(bǔ)
數(shù)據(jù)展示
打法講解:(以PVP為例)
①先釋放禁錮之拳是為了打出先手控制,為接下的兩段幻身擊聚怪打下基礎(chǔ)
②幻身擊的效果是影子會(huì)將路徑上的敵人稍后帶回,所以可以利用這一個(gè)特點(diǎn)迅速將身位拉開,并且釋放的時(shí)候盡可能帶走多的人,為引爆標(biāo)記做準(zhǔn)備
③在影子即將回來的時(shí)候向背后釋放第二段禁錮之拳是為了補(bǔ)足控制,在幻身擊拉過來的時(shí)候禁錮之拳的控制時(shí)長已經(jīng)到了,所以補(bǔ)下第二段控制為主要輸出combo做好準(zhǔn)備
④使用爆裂掌給所有人掛上標(biāo)記,使用七相拳引爆,這個(gè)傷害是非常痛的,PVP時(shí)在同等裝備條件下,脆皮基本上會(huì)被帶走但是肉盾會(huì)活下來但也會(huì)殘血
⑤利用最后一段位移逃跑,回復(fù)狀態(tài),這些情況下殘血配合隊(duì)友擊殺也可以混到不少助攻
寶石:
對(duì)于零氪來說,有什么用什么,但是盡量彌補(bǔ)短板,就是提高我們普攻的輸出,使用強(qiáng)化普攻系列的寶石都可以。五星寶石狼嚎必備,其他隨便
綠套裝
①加普通攻擊傷害的巴風(fēng)斯套裝(貌似是這個(gè)我也忘了,別太較真)四件套會(huì)有幾率加攻速,對(duì)觸發(fā)寶石以及不足傷害蠻重要的,看了那幾套裝還就這套最適合我這個(gè)打法
②加控制的套裝,可以讓combo更穩(wěn)定