原神是一款備受歡迎的開放世界角色扮演游戲,游戲中的武器系統(tǒng)尤為重要。試作斬巖作為一把四星雙手劍,其性能和潛力一直備受玩家們關(guān)注。那么,這把武器是否值得投入資源進(jìn)行升級(jí)呢?本文將從以下幾個(gè)方面來詳細(xì)探討這個(gè)問題。
原神試作斬巖值得升級(jí)嗎
一、試作斬巖的基本屬性
試作斬巖是一把四星雙手劍,其基礎(chǔ)攻擊力和副屬性攻擊力加成都相對(duì)較高。滿級(jí)時(shí),其基礎(chǔ)攻擊力能達(dá)到510點(diǎn),同時(shí)還提供高達(dá)41.3%的攻擊力加成。這種雙重提升使得試作斬巖在基礎(chǔ)輸出方面表現(xiàn)優(yōu)異,尤其適合那些以普通攻擊為主要輸出手段的角色。
二、試作斬巖的特殊技能
試作斬巖的武器技能“碎石”在普通攻擊和重?fù)裘泻笥?0%的幾率生成一個(gè)落石,造成240%的攻擊力傷害。這個(gè)效果每15秒最多觸發(fā)一次。雖然冷卻時(shí)間較長(zhǎng),但在實(shí)戰(zhàn)中,這一技能的額外傷害依然是不可忽視的,特別是在面對(duì)群體敵人時(shí),能夠提供額外的AOE(范圍傷害)輸出。
三、適配角色分析
試作斬巖適合哪些角色呢?由于其高基礎(chǔ)攻擊力和攻擊力加成,推薦以下幾位角色:
1. 迪盧克:作為火系大劍角色,迪盧克的輸出方式主要依賴普通攻擊和元素爆發(fā)。試作斬巖提供的高攻擊力加成和技能觸發(fā)的額外傷害,能夠顯著提升他的整體輸出。
2. 雷澤:雷澤的主要輸出方式也是普通攻擊和重?fù)?。試作斬巖的攻擊力加成和技能傷害可以有效增強(qiáng)他的輸出效率,特別是在元素爆發(fā)“雷狼”狀態(tài)下。
3. 諾艾爾:雖然諾艾爾更多依賴于防御力加成進(jìn)行輸出,但試作斬巖的攻擊力加成依然能為她的普通攻擊提供不錯(cuò)的提升,特別是在元素爆發(fā)“旋轉(zhuǎn)之風(fēng)盾”狀態(tài)下。
四、性價(jià)比分析
試作斬巖作為一把四星武器,獲取難度相對(duì)較低,相比五星武器其獲取成本更為友好。而且其在精煉后的效果會(huì)更加強(qiáng)大,特別是在精煉等級(jí)較高時(shí),技能傷害加成會(huì)顯著提升。因此,對(duì)于那些沒有五星雙手劍的玩家來說,試作斬巖是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
五、與其他雙手劍的比較
在與其他雙手劍的比較中,試作斬巖的優(yōu)勢(shì)在于其穩(wěn)定的攻擊力加成和額外傷害技能。雖然一些五星武器如“狼的末路”在攻擊力和技能效果上更為強(qiáng)大,但其獲取難度和資源投入也遠(yuǎn)高于試作斬巖。因此,在性價(jià)比方面,試作斬巖仍然具有很大的優(yōu)勢(shì)。
結(jié)論